本文介紹如何選擇圖形渲染類型。
基礎圖形(二維、三維的幾何圖形)
使用場景
TwinFabric內置了一些基礎的幾何圖形,幫助你在沒有模型的情況下快速地構建場景架構,當前支持以下基礎圖形:平面、立方體、球體、圓形和膠囊。
參數配置
屬性 | 說明 |
投射陰影 | 單擊圖標,控制當前對象的投射陰影顯示狀態。 |
陰影裁剪 | 單擊圖標,控制當前對象的陰影裁剪顯示狀態。 |
形狀 | 設置當前虛擬對象的形狀樣式,包括立方體、平面、球體、圓形和膠囊。 |
尺寸 | 設置當前虛擬對象的三維尺寸大小。當形狀為立方體、平面時顯示。 |
半徑 | 設置當前虛擬球體對象的半徑大小,當形狀為球體、圓形和膠囊時顯示。 |
長度 | 設置當前虛擬對象的長度,當形狀為膠囊時顯示。 |
細分 | 細分表示構建幾何的頂點數量,細分越大幾何越精細。 |
模型渲染
使用場景
使用虛擬模型或精模建筑渲染地理對象。
參數配置
屬性 | 說明 |
投射陰影 | 單擊圖標,控制當前對象的投射陰影顯示狀態。 |
接收陰影 | 單擊圖標,控制當前對象的接收陰影顯示狀態。 |
陰影裁剪 | 單擊圖標,控制當前對象的陰影裁剪顯示狀態。 |
模型 | 設置當前虛擬對象的模型。 |
點精靈渲染
使用場景
使用點精靈,可以通過繪制一個3D點,將2D紋理圖像顯示在屏幕的任意位置上。
參數配置
屬性名稱 | 說明 |
材質 | 設置點精靈對象使用的點精靈材質。 |
曲線渲染
使用場景
曲線渲染組件能夠使您在3D空間中繪制樣條曲線,該曲線通過一系列空間點來構建。
參數配置
屬性 | 說明 |
曲線類型 | 設定曲線構建方式。
說明 構建了曲線之后,配合曲線動畫控制器可以實現對象沿著曲線運動的效果。 |
運行時是否可見 | 設置為不可見時,在運行態運行數據,路徑不會繪制出來。一般配合其他組件使用,用于為其他組件提供曲線數據。 |
路徑點 | 設置曲線渲染的路徑點。 單擊新增,添加一個路徑點;單擊圖標,刪除一個路徑點。
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光源
使用場景
提供照明:光源是場景中光的主要來源,它決定了物體在場景中的可見性和整體亮度。
影響材質:光源的屬性決定了物體材質的呈現方式。例如,光線的顏色、強度和方向會影響物體表面的高光、反射和整體色調。
營造氛圍:不同類型和配置的光源能夠營造出各種不同的氛圍和情緒,比如明亮和溫馨的環境、神秘和緊張的場景,或者夜晚和陰暗的背景。
參數配置
屬性 | 說明 |
光源類型 | 設置當前光源的光源類型,包括環境光、平行光、點光源、聚光燈和面積光。
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強度 | 設置當前光源的光照強度。 |
顏色 | 設置當前光源的顏色。 |
地面顏色 | 設置當前光源的地面顏色,當光源類型為環境光時顯示。 |
距離 | 設置當前光源的距離,當光源類型為點光源時顯示。 |
衰減 | 設置當前光源的衰減程度,當光源類型為點光源時顯示。 |
角度(°) | 設置當前光源的角度,當光源類型為聚光燈時顯示。 |
邊緣 | 設置當前光源的邊緣系數,當光源類型為聚光燈時顯示。 |
寬度 | 設置當前光源的寬度,當光源類型為面積光時顯示。 |
高度 | 設置當前光源的高度,當光源類型為面積光時顯示。 |
投射陰影 | 設置當前光源的投射陰影顯示狀態,當光源類型為平行光、點光源、聚光燈、面積光時顯示。 |
遮罩組件
使用場景
需要高亮顯示的孿生要素或城市要素。
系統配置:在拾取系統中配置,作為全局配置項對所有要素生效。
組件配置:添加遮罩組件進行配置,會覆蓋系統配置,對要素單獨生效。
參數配置
級聯設置
開啟時,遮罩組件的配置僅影響當前綁定的要素。
關閉時,遮罩組件的配置會影響綁定要素及其層級結構下的所有要素(如果該要素沒有添加或者激活遮罩組件)。
描邊樣式
描邊樣式 | 默認值 | 說明 |
啟用描邊 | true | 啟用或關閉描邊效果。 |
強度 | 1.00 | 描邊輪廓亮度。 |
外發光 | 10.00 | 描邊輪廓發光強度。 |
前景描邊 | #fee400 | 要素可見區域的描邊輪廓顏色。 |
遮擋描邊 | #fee400 | 要素被遮擋區域的描邊輪廓顏色。 |
遮罩樣式
遮罩樣式 | 默認值 | 說明 |
啟用遮罩 | true | 啟用或關閉遮罩高亮效果。 |
遮罩顏色 | #6f812a | 設置遮罩的遮罩顏色,請參見顏色選擇器。 |
疏密程度 | (0.0, 0.0) | 設置遮罩的疏密程度。 |
強度 | 10.0 | 調整遮罩效果的亮度。 |
動畫速率 | (0.0, 2.0) | 調整呼吸動畫的快慢。 |
剪裁組件
使用場景
對虛擬對象進行形狀控制時使用。
參數配置
屬性 | 說明 |
形狀 | 設置全局剪裁的形狀,包括立方體、球體和平面。 |
位置 | 設置立方體的位置。 |
尺寸 | 設置立方體的尺寸。 |
角度(°) | 設置立方體的旋轉角度。 |
中心點 | 設置球體的中心點的位置。 |
半徑 | 設置球體的半徑大小。 |
位置 | 設置平面的位置。 |
角度(°) | 設置平面的旋轉角度。 |
貼花投影器組件
使用場景
給道路添加標志標線細節或給建筑添加廣告牌裝飾等。
參數配置
屬性 | 說明 |
貼花材質 | 設置貼花投影器組件的貼花材質。 說明
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