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拓展組件

本文介紹場景編輯器部分拓展組件的檢查器管理功能。

邏輯控制

當前組件可以對場景中的虛擬孿生對象添加各種邏輯控制,包括數據綁定、變量綁定、腳本和藍圖組件。

數據綁定

  1. 單擊數據編輯器,打開數據編輯面板。image..png

  2. 單擊新增行,增加需要添加的參數字段。確認無誤后,單擊保存image..png

  3. 查看當前對象的數據綁定結果。image..png

變量綁定

  1. 單擊變量編輯器,打開變量編輯面板。image.png

  2. 單擊新增行,增加需要添加的變量名稱、變量類型和變量值。確認無誤后,單擊保存image.png

  3. 查看當前對象的變量綁定結果。image.png

腳本

  1. 輸入腳本內容或掛載腳本資源包,打開是否執行開關。image..png

  2. 設置運行參數,實現定制化功能。image..png

藍圖組件

屬性名稱

參數

說明

藍圖組件

藍圖設置

選擇藍圖組件資源。

服務端腳本

  1. 輸入服務端腳本內容或掛載腳本資源包。image.png

  2. 設置參數,實現定制化功能。image.png

物理系統

當前組件可以對場景中的虛擬孿生對象添加各種約束,包括目標約束、父約束和插槽。

目標約束

屬性名稱

參數

說明

目標約束設置

目標對象

設置需要設置約束的目標虛擬對象,使物體永遠對著約束目標。

目標插槽

設置匹配目標虛擬對象的目標插槽。

父約束

屬性名稱

參數

說明

父約束設置

約束目標

設置需要設置約束的目標虛擬對象,使物體永遠跟隨約束目標運動。

目標插槽

設置匹配目標虛擬對象的目標插槽。

插槽

屬性名稱

參數

說明

插槽

插槽

單擊image.png圖標,添加一個插槽。您可以設置當前插槽的相對位置、相對旋轉和相對縮放。

高級圖元

當前組件可以對場景中的虛擬孿生對象添加圖元裝飾,包括圍欄組件、柱狀圖組件、輻射氣泡組件、烘托光柱組件、三維圖標組件、OD飛線組件、二維圖標組件、點熱力組件、通用線組件、文字標簽組件、點聚合組件、呼吸氣泡組件和拓寬圍欄組件。

圍欄組件1.gif

圍欄以三維拉伸體表達面要素,可用于表示區塊或輪廓。

該圖元的主要特征:

  • 側面有透明度漸變及紋理動畫。

  • 性能開銷較小,支持千級數據。

  • 使用透明材質,不受光照影響。

  • 可在數據中指定單個區域頂面顏色、側面顏色。

  • 支持選取單個要素。

屬性名稱

參數

說明

圍欄組件

配置資產

選擇圍欄資產資源。

相對坐標

單擊image..png圖標,控制當前對象的相對坐標位置。

數據

輸入含有地理信息的json代碼。

柱狀圖組件image.png

柱狀圖以三維柱體表達點要素,通過柱體高度映射數量關系,顏色表征屬性信息。

該圖元的主要特征:

  • 可在數據中指定單個柱體高度(height)、顏色(color)。

  • 柱體側面有高亮動畫。

  • 支持單個要素的選取。

  • 性能開銷較大,支持百級數據。

  • 使用PBR材質,受光照影響,但不會投射陰影。

屬性名稱

參數

說明

柱狀圖組件

配置資產

選擇柱狀圖資產資源。

相對坐標

單擊image..png圖標,控制當前對象的相對坐標位置。

數據

輸入含有地理信息的json代碼。

輻射氣泡組件1.gif

輻射氣泡以兩種顏色混合的半球表達點要素,兼具示意、裝飾、數值映射的功能。

該圖元的主要特征:

  • 可在數據中指定單個球體半徑。

  • 具有大小和透明度漸變動畫。

  • 借助菲涅爾系數突出邊緣,且受環境貼圖影響。

  • 性能開銷較小,支持千級數據。

屬性名稱

參數

說明

輻射氣泡組件

配置資產

選擇輻射氣泡資產資源。

相對坐標

單擊image..png圖標,控制當前對象的相對坐標位置。

數據

輸入含有地理信息的json代碼。

烘托光柱組件1.gif

柱狀圖以側面漸變的三維柱體表達點要素,主要用于裝飾,和其他圖元搭配使用。

該圖元的主要特征:

  • 柱體側面有透明度漸變及紋理動畫。

  • 性能開銷較小,支持千級數據。

  • 使用透明材質,不受光照影響。

  • 可在數據中指定單個柱體的高度、顏色和半徑。

屬性名稱

參數

說明

烘托光柱組件

配置資產

選擇烘托光柱資產資源。

相對坐標

單擊image..png圖標,控制當前對象的相對坐標位置。

數據

輸入含有地理信息的json代碼。

三維圖標組件1.gif

三維圖標以三維網格體表達點要素。

該圖元的主要特征:

  • 采用PBR材質,支持基礎色、金屬度、粗糙度、法向、發光貼圖,受光照影響。

  • 支持三棱柱、四棱柱、圓柱3種網格體。

  • 支持單個要素的選取。

  • 具有旋轉動畫。

  • 性能開銷小,可支持千級數據。

屬性名稱

參數

說明

三維圖標組件

配置資產

選擇三維圖標資產資源。

相對坐標

單擊image..png圖標,控制當前對象的相對坐標位置。

數據

輸入含有地理信息的json代碼。

OD飛線組件1.gif

OD飛線以向上拱起的弧線表達連接關系。

該圖元的主要特征:

  • 一條弧線對應一個線數據,且線僅包含兩個點,對應起點和終點。

  • 線具有流動動畫,且具有方向性,動畫配置項中的速度的正負可控制方向。

  • 飛線線型有“矢量”和“貼圖”兩種,“矢量”型由基線疊加高亮線組成,無需貼圖;“貼圖”型必須傳入飛線貼圖或符號貼圖,前者決定飛線基本紋理,后者決定沿飛線運動的點狀符號。

  • 性能開銷較小,支持千級數據。

  • 使用透明材質,不受光照影響。

  • 可在數據中指定基線粗細映射數關系。

  • 支持選取單條線。

屬性名稱

參數

說明

OD飛線組件

配置資產

選擇OD飛線資產資源。

相對坐標

單擊image..png圖標,控制當前對象的相對坐標位置。

數據

輸入含有地理信息的json代碼。

二維圖標組件image.png

二維圖標以類似點精靈的方式表達點要素,即圖標總是朝向相機。常用于可視化表達大量基礎設施點位。

該圖元的主要特征:

  • 可以在數據中指定單個圖標位置、圖標圖片、尺寸、顏色、表達空間、種類、數量關系。

  • 支持單個要素的選取。

  • 具有呼吸動畫。

  • 不受光照影響。

  • 性能開銷極小,可支持萬級數據。

屬性名稱

參數

說明

二維圖標組件

配置資產

選擇二維圖標資產資源。

相對坐標

單擊image..png圖標,控制當前對象的相對坐標位置。

數據

輸入含有地理信息的json代碼。

點熱力組件image.png

點熱力組件根據點的分布疏密和值進行熱力圖的構建渲染,反映數據宏觀特征,不支持交互與動畫。

該圖元的主要特征:

  • 點分布越密集或者值越高的區域,顏色越趨近于高值顏色,而且高度越高。

  • 性能開銷較小,支持千級數據。

  • 數據量較多時才能準確反映整體宏觀熱力特征,數據量很少或分布很稀疏時不推薦使用。

  • 不受光照影響。

屬性名稱

參數

說明

點熱力組件

配置資產

選擇點熱力資產資源。

相對坐標

單擊image..png圖標,控制當前對象的相對坐標位置。

數據

輸入含有地理信息的json代碼。

通用線組件image.png

通用線組件以折線表達線要素,可用于在宏觀上表達道路、行政區劃邊界等。

該圖元的主要特征:

  • 可通過狀態數據(stateData)高效更新線的顏色。

  • 性能開銷較小,支持千級數據。

  • 使用透明材質,不受光照影響。

  • 可在數據中指定單個線段的粗細、顏色。

  • 支持選取單條線。

屬性名稱

參數

說明

通用線組件

配置資產

選擇通用線資產資源。

幾何數據

輸入含有地理信息的json代碼。

狀態數據

輸入通用線組件的狀態json代碼。

相對坐標

單擊image..png圖標,控制當前對象的相對坐標位置。

文字標簽組件image.png

文字標簽以圖片和文字組成的點精靈表達點要素,標簽始終朝向相機。

屬性名稱

參數

說明

文字標簽組件

配置資產

選擇文字標簽資產資源。

相對坐標

單擊image..png圖標,控制當前對象的相對坐標位置。

數據

輸入含有地理信息的json代碼。

簡單標簽組件image.png

簡單標簽用于渲染大批量的圖文標簽(文字標簽組件僅支持少量標簽),常用于可視化表達大量點位信息。

該圖元的主要特征:

  • 僅支持簡單的布局配置,每個標簽由1個圖標、1行文本、背景由1張圖片或純色填充構成。

  • 可在數據中指定每個標簽的文本、圖標、背景圖片或填充色(背景圖片與填充色互斥,如需要透明背景,請將填充色設置為 'rgba(0,0,0,0)')。

  • 支持單個要素的選取。

  • 不受光照影響。

  • 性能開銷較小,支持千級數據。

  • 圖片和文字大小對性能有影響,盡量縮小圖片大小和文字字號。

  • 支持GeoJSONMVT數據源。

屬性名稱

參數

說明

簡單標簽組件

配置資產

選擇標簽資產資源。

相對坐標

單擊image..png圖標,控制當前對象的相對坐標位置。

數據

輸入含有地理信息的json代碼。

呼吸氣泡組件1.gif

呼吸氣泡以貼平地面的面片表達點要素,兼具示意、裝飾、數值映射的功能。

該圖元的主要特征:

  • 可在數據中指定單個面片半徑。

  • 具有循環播放的序列幀動畫。

  • 支持選取單個要素。

  • 性能開銷較小,支持千級數據。

  • 橫向幀數與縱向幀數需要與序列幀紋理匹配。

屬性名稱

參數

說明

呼吸氣泡組件

配置資產

選擇呼吸氣泡資產資源。

相對坐標

單擊image..png圖標,控制當前對象的相對坐標位置。

數據

輸入含有地理信息的json代碼。

拓寬圍欄組件image.png

拓寬圍欄先將多邊形邊界水平拓寬,再在豎直方向上進行拉伸,主要用于表示區域邊界。

該圖元的主要特征:

  • 側面有透明度漸變及紋理動畫。

  • 性能開銷較小,支持千級數據。

  • 使用透明材質,不受光照影響。

  • 支持選取單個要素。

屬性名稱

參數

說明

拓寬圍欄組件

配置資產

選擇拓寬圍欄資產資源。

數據

輸入含有地理信息的json代碼。

空間分析

當前組件可以對場景中的虛擬孿生對象添加空間組件,包括球體可視域組件和錐體可視域組件。

可視域分析

可視域分析(Viewshed Analysis),屬于地理空間分析中的一種,是指分析從特定的觀察點能夠直接看到的區域,需要考慮地形起伏、障礙物(如建筑物和樹木)及其他可能影響視線的因素。

可視域分析在不同領域的典型應用:

  • 城市規劃與建筑設計:用來評估新建建筑對現有視覺景觀的影響,或評估特定位置的觀景價值。

  • 環境保護:評估對特定地理特征(如山峰、河流和文化遺產)的視覺沖擊。

  • 電信:規劃無線電通信塔和其他傳輸設施的最佳位置,以確保信號的有效覆蓋。

  • 軍事和安全:確定監視塔或哨所的最佳位置,以最大化監控區域和視野。

  • 旅游規劃:評估和優化觀景點或景觀道路的選址,以提供最佳的觀賞體驗。

球體可視域組件

球形可視域分析組件的空間位置與孿生對象保持同步,可以模擬移動目標(如車輛)的周圍視野遮擋情況。1.gif

屬性名稱

參數

說明

球體可視域組件

可視距離

設置球體可視域組件之間的可視距離。

可視域顏色

設置球體可視域組件可視域顏色,請參見顏色選擇器

非可視域顏色

設置球體可視域組件非可視域顏色,請參見顏色選擇器

輔助體

單擊image..png圖標,控制當前對象的輔助體位置。

錐體可視域組件

錐形可視域分析起始點和目標點之間的錐形范圍內的視野可視情況。

屬性名稱

參數

說明

錐體可視域組件

錐體角度

設置錐體可視域組件的錐體角度。

可視域顏色

設置錐體可視域組件可視域顏色,請參見顏色選擇器

非可視域顏色

設置錐體可視域組件非可視域顏色,請參見顏色選擇器

目標類型

設置可視目標的類型,包括相對距離、絕對位置和目標對象。

  • 相對距離:可視目標是相對于孿生對象而言的。可以通過“相對距離”配置項來控制目標點的遠近,通過孿生對象的旋轉來控制目標點的方位。1.gif

  • 絕對位置:可視目標由絕對的地理位置(經度、緯度、高程)指定,不受孿生對象影響。2.gif

  • 目標對象:目標為另一個孿生對象,錐形可視域的目標跟隨該對象移動。3.gif

地理坐標

設置組件的經度、緯度和高程,當目標類型選擇絕對位置時可配置。

目標對象

設置組件的目標對象資源,當目標類型選擇目標對象時可配置。

相對距離

設置組件的相對距離,當目標類型選擇相對距離時可配置。

輔助體

單擊image..png圖標,控制當前對象的輔助體位置。