在使用對話工廠的時候,如果模擬機器人的思維方式,將會更加得心應手。 對話工廠,就是用來生產對話流的,意圖、實體,就是對話流的原材料,節點、連線就是組裝對話流的生產線。
對話工廠
如圖,最左側是五個菜單,分別是意圖列表、實體列表、全局變量、全局配置、測試窗。
在左側第二列中,系統將七個節點進行了分類:
用戶說:用戶輸入節點。
機器人想:判斷節點、服務調用、函數節點、賦值節點。
機器人回答:回復節點。
系統能力:填槽節點。
針對節點,頁面上可復制粘貼刪除,支持Ctrl+C和Ctrl+V、Delete等快捷鍵。整個畫布可以通過拖拽調整布局。
右上角是節點的定位,可以快速定位當前選定的節點所在位置,打開列表后是當前對話流的所有節點。
在最右側,是每個節點雙擊后的編輯界面。
對話基本元素
組裝對話流的原理,就是人類和機器對話的本質,一問一答間,盡顯大道至簡之風。系統將三種對話現象高度抽象提煉,成為組成對話流的三個基本元素:觸發節點、函數節點、回復節點。
填槽原理
至于填槽節點,實際上是這三種節點的組合節點,由平臺封裝好,供用戶使用,填槽的基本原理如下:
配置效果
最終,終端用戶看似簡單、實則大有洞天的對話流,清晰地展現在用戶面前。
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