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什么是云渲染GCS

本文介紹云渲染GCS的產品架構、應用場景以及產品優勢。

產品架構

云渲染GCS(Graphic Computing Service),云渲染是面向實時3D渲染業務的云端部署場景,幫助用戶快速將本地實時3D渲染應用(如:本地3A游戲,XR(AR/VR/MR)應用,虛擬數字人等等)部署到云端,實現3D內容的跨終端實時交互。GCS通過自研的跨代際GPU計算資源調度,渲染容器引擎,彈性渲染等技術幫助用戶持續降低大規模實時3D應用部署成本,提升畫質及音頻交互體驗。

云渲染GCS的產品架構如下圖所示。

GCS架構圖2.2

應用場景

云渲染GCS主要面向需要GPU資源的業務,尤其適用于使用時長較短或用量變化頻繁的業務。其主要應用場景如下:

  • 云游戲業務

  • 云XR(AR/VR/MR)業務

  • 虛擬數字人

  • 虛擬空間

  • 3D數字資產展示

產品優勢

  • 高性價比
    最大化資源利用效率,僅需為實際資源使用量付費。
  • 全托管服務
    無需運維服務器集群,無需關注硬件選型等技術細節。
  • 安全可靠
    云上獨立運行環境,各應用之間隔離運行。