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通過標簽鑒權精細化管理彈性伸縮

彈性伸縮對伸縮組進行分類管理并控制其訪問權限,既可以精細地授權某個伸縮組權限,也可以對帶有某個標簽的伸縮組進行分組授權。本文為您介紹如何通過標簽鑒權控制RAM用戶的權限,實現不同用戶能夠擁有不同的訪問和控制權限,提高管理效率,同時降低信息泄露風險。

背景信息

  • 標簽是云資源的標識,可以幫助您從不同維度對具有相同特征的云資源進行分類、搜索和聚合。更多信息,請參見標簽概述

  • 訪問控制RAM可基于權限策略,管理用戶身份,控制云資源的訪問和操作。更多信息,請參見什么是訪問控制

通過標簽和訪問控制RAM結合,并將標簽作為權限策略的匹配條件,您可以實現對彈性伸縮的精細化管理。

基于標簽控制RAM用戶權限(即標簽鑒權)的邏輯如下:

image

不支持標簽鑒權的API接口說明

為某RAM用戶授予標簽鑒權的權限策略后,該RAM用戶調用下列API接口時不支持使用標簽鑒權管理彈性伸縮。

接口

不支持標簽鑒權

DescribeRegions

定時任務未綁定伸縮組時:

  • CreateScheduledTask

  • ModifyScheduledTask

  • DescribeScheduledTasks

  • DeleteScheduledTask

報警任務未綁定伸縮組時:

  • CreateAlarm

  • DescribeAlarms

  • ModifyAlarm

  • EnableAlarm

  • DeleteAlarm

示例場景說明

本文以下列場景作為示例,說明如何實現標簽鑒權。

假如已創建2個伸縮組用于游戲開發時使用,且各伸縮組標簽(Tag)包含環境和項目兩個維度,即environment和team。您需要控制某RAM用戶對下列伸縮組擁有不同的特定權限,伸縮組詳情如下所示:

伸縮組

伸縮組名稱

伸縮組的標簽

伸縮組1

asg-001

  • 標簽1:environment:test,其中標簽鍵為environment,標簽值為test

  • 標簽2:team:game1,其中標簽鍵為team,標簽值為game1

伸縮組2

asg-002

  • 標簽1:environment:dev,其中標簽鍵為environment,標簽值為dev

  • 標簽2:team:game2,其中標簽鍵為team,標簽值為game2

具體場景如下所示:

  • 場景1:不允許創建不帶標簽的伸縮組,僅當創建時為伸縮組1綁定environment:testteam:game1標簽后,伸縮組1才可以創建成功。

  • 場景2:查詢伸縮組時,只允許查看伸縮組1(即綁定environment:testteam:game1標簽)資源。

  • 場景3:只允許操作伸縮組1(即綁定environment:testteam:game1標簽)的資源功能,不允許操作伸縮組2(即綁定environment:devteam:game2標簽)資源。

操作步驟

說明

操作前,請您確保已創建RAM用戶。若未創建請您先創建RAM用戶,具體操作,請參見創建RAM用戶

  1. 創建2個伸縮組。

    具體操作,請參見配置伸縮組。其中,伸縮組詳情請參見示例場景說明

  2. 登錄RAM控制臺

  3. 創建自定義策略。

    具體操作,請參見創建自定義權限策略

    您可以在策略(Condition)中為云資源設置多個標簽條件來限制對彈性伸縮資源的操作權限。支持的標簽鑒權條件如下所示:

    標簽鑒權條件

    說明

    acs:RequestTag

    限制在請求中必須傳入特定的標簽。

    如果API請求中沒有標簽參數,則不能使用acs:RequestTag,否則會導致鑒權失敗。

    acs:ResourceTag

    限制指定的資源必須包含特定的標簽。

    如果API請求中沒有資源ID參數,則不能使用acs:ResourceTag,否則會導致鑒權失敗。

    整體示例如下所示:

    {
        "Version": "1",
        "Statement": [
             {
               "Effect": "Allow",
               "Action": "ess:Create*",
               "Resource": "*",
               "Condition": {
                       "StringEquals": {
                            "acs:RequestTag/environment": "test",
                            "acs:RequestTag/team": "game1"
                       }
                  }
             },
             {
                "Effect": "Allow",
                "Action": "ess:Describle*",
                "Resource": "*",
                "Condition": {
                        "StringEquals": {
                        "acs:RequestTag/environment": "test",
                        "acs:RequestTag/team": "game1"
                        }
                  }
             },
             {
                "Action": "ess:*",
                "Effect": "Allow",
                "Resource": "*",
                "Condition": {
                    "StringEquals": {
                        "acs:ResourceTag/environment": "test",
                        "acs:ResourceTag/Team": "game1"
                      }
                  }
             },
             {
                "Effect": "Allow",
                "Action": [
                       "ess:Describe*",
                       "ess:List*",
                       "ess:DescribeRegions",
                       "ess:CreateScheduledTask",
                       "ess:ModifyScheduledTask",
                       "ess:DescribeScheduledTasks",
                       "ess:DeleteScheduledTask",
                       "ess:CreateAlarm",
                       "ess:DescribeAlarms",
                       "ess:ModifyAlarm",
                       "ess:EnableAlarm",
                       "ess:DeleteAlarm"
                    ],
        "Resource": "*"
          }
       ]
    }
    • 場景1:不允許創建不帶標簽的伸縮組1

      即僅當創建時為伸縮組1綁定environment:testteam:game1標簽后,伸縮組1才可以創建成功。

      對應的自定權限策略如下所示:

      {
          "Effect": "Allow",
          "Action": "ess:Create*",
          "Resource": "*",
          "Condition": {
              "StringEquals": {
                  "acs:RequestTag/environment": "test",
                  "acs:RequestTag/team": "game1"
              }
          }
      }
    • 場景2:只允許查詢綁定標簽的伸縮組1

      即伸縮組1綁定environment:testteam:game1標簽后,查詢伸縮組時只能查詢到伸縮組1的資源。

      對應的自定權限策略如下所示:

      {
          "Effect": "Allow",
          "Action": "ess:Describle*",
          "Resource": "*",
          "Condition": {
              "StringEquals": {
                  "acs:RequestTag/environment": "test",
                  "acs:RequestTag/team": "game1"
              }
          }
      }
    • 場景3:只允許操作伸縮組1,不允許操作伸縮組2

      即伸縮組1綁定了environment:testteam:game1標簽,而伸縮組2綁定environment:devteam:game2標簽。

      對應的自定權限策略如下所示:

      {
          "Version": "1",
          "Statement": [
              {
                  "Action": "ess:*",
                  "Effect": "Allow",
                  "Resource": "*",
                  "Condition": {
                      "StringEquals": {
                          "acs:ResourceTag/environment": "test",
                          "acs:ResourceTag/Team": "game1"
                      }
                  }
              },
              {
                  "Action": "ess:*",
                  "Effect": "Deny",
                  "Resource": "*",
                  "Condition": {
                      "StringEquals": {
                          "acs:ResourceTag/environment": "dev",
                          "acs:ResourceTag/team": "game2"
                      }
                  }
              },      
              {
                 "Effect": "Allow",
                 "Action": [
                         "ess:DescribeRegions",
                         "ess:CreateScheduledTask",
                         "ess:ModifyScheduledTask",
                         "ess:DescribeScheduledTasks",
                         "ess:DeleteScheduledTask",
                         "ess:CreateAlarm",
                         "ess:DescribeAlarms",
                         "ess:ModifyAlarm",
                         "ess:EnableAlarm",
                         "ess:DeleteAlarm"
                      ],
          "Resource": "*"
            }
         ]
      }
  4. 將自定義策略授權給您希望控制訪問的RAM用戶。

    具體操作,請參見為RAM用戶授權

  5. 驗證權限策略是否生效。

    • 創建伸縮組1驗證場景1

      • 伸縮組1已綁定標簽environment:testteam:game1),伸縮組1可成功創建。

      • 沒有設置標簽或者設置了其他標簽,則提示無權限創建。資源級別鑒權執行結果

    • 查詢伸縮組驗證場景2

      • 指定查詢伸縮組1(已綁定標簽environment:testteam:game1),但查詢時未篩選標簽選項,則可以查詢到該伸縮組信息。

      • 指定查詢除伸縮組1外的某個未綁定標簽environment:testteam:game1的伸縮組,則查詢結果為空。

      • 沒有指定具體某伸縮組,僅搜索environment:testteam:game1標簽,則查詢出來所有帶該標簽的伸縮組。

    • 刪除伸縮組來驗證場景3

      • 刪除的伸縮組1已綁定標簽environment:testteam:game1,則可以刪除該伸縮組。

      • 刪除的伸縮組2未綁定標簽environment:testteam:game1或設置了其他標簽,則提示無權限刪除該伸縮組。資源級別鑒權執行結果

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