LVM-圖像水印過濾(DLC)組件主要用于過濾帶水印的圖像數(shù)據。
支持的計算資源
算法說明
通過計算圖像帶水印的概率,從而過濾帶水印的圖像數(shù)據來保證圖像的質量,常用于后續(xù)圖像生成模型的訓練。
輸入/輸出
輸入樁
通過讀OSS數(shù)據組件,讀取訓練數(shù)據所在的OSS路徑。
配置此算法參數(shù)圖像數(shù)據OSS路徑,選擇圖像數(shù)據所在的OSS目錄,或圖像元數(shù)據文件。詳情請參見下文中的參數(shù)說明。
使用任意圖像預處理組件作為輸入。
輸出樁
過濾結果。詳情請參見下文中的參數(shù)說明。
配置組件
在Designer工作流頁面添加LVM-圖像水印過濾(DLC)組件,并在界面右側配置相關參數(shù):
參數(shù)類型 | 參數(shù) | 是否必選 | 描述 | 默認值 | |
字段設置 | 圖像數(shù)據OSS路徑 | 否 | 首次運行時,若無上游組件,需手動選擇圖像數(shù)據所在的OSS目錄。運行時會在該目錄的上一級目錄下生成圖像元數(shù)據文件meta.jsonl。后續(xù)處理此圖像數(shù)據時,也可以直接選擇之前生成的meta.jsonl文件。 | 無 | |
輸出文件的OSS路徑 | 是 | 過濾結果的存儲目錄。過濾結果包含以下文件:
| 無 | ||
輸出的文件名 | 是 | 過濾結果的文件名。 | result.jsonl | ||
參數(shù)設置 | 有水印概率 | 是 | 可接受的最大有水印概率。 | 0.8 | |
執(zhí)行調優(yōu) | 選擇資源組 | 公共資源組 | 否 | 選擇節(jié)點規(guī)格(CPU或GPU實例規(guī)格)、專有網絡。該算法需使用GPU規(guī)格實例。 | 無 |
專有資源組 | 否 | 選擇CPU核數(shù)、內存、共享內存、GPU卡數(shù)。 | 無 | ||
最大運行時長 | 否 | 組件最大運行時長,超過這個時間,作業(yè)會被終止。 | 無 |