重命名文件以滿足命名規(guī)范
在OSS數(shù)據(jù)遷移或重組過程中,您可以通過重命名文件滿足新的組織標(biāo)準(zhǔn),確保命名一致性和結(jié)構(gòu)準(zhǔn)確性。
使用場景
命名規(guī)范實(shí)施:在實(shí)施新的文件命名規(guī)范以提高數(shù)據(jù)管理效率和一致性時,需要重命名現(xiàn)有的對象以符合這些規(guī)范。
數(shù)據(jù)遷移和重組:在組織架構(gòu)調(diào)整、系統(tǒng)遷移或應(yīng)用程序升級時,可能需要移動或重組存儲在OSS中的數(shù)據(jù),這通常伴隨著對象的重命名。
存儲布局優(yōu)化:為了改善數(shù)據(jù)檢索性能和組織結(jié)構(gòu),有時需要重命名對象以反映更優(yōu)化的存儲布局和虛擬目錄結(jié)構(gòu)。
注意事項(xiàng)
Object一旦被創(chuàng)建,其內(nèi)容和名稱便不可更改。因此,與傳統(tǒng)的文件系統(tǒng)不同,在OSS中不能直接通過修改對象的名稱來實(shí)現(xiàn)文件的重命名。在同一個Bucket內(nèi)對Object進(jìn)行重命名操作,實(shí)際上是通過CopyObject接口將源Object拷貝至目標(biāo)Object,然后通過DeleteObject接口刪除源Object來實(shí)現(xiàn)的。
如果重命名Object操作涉及的Object類型為低頻、歸檔、冷歸檔、或者深度冷歸檔存儲類型且存儲未滿規(guī)定時長,則會產(chǎn)生存儲不足規(guī)定時長容量費(fèi)用。更多詳情,請參見存儲費(fèi)用。
對于已開啟版本控制的Bucket,僅在歷史版本設(shè)為隱藏后才允許執(zhí)行重命名操作。將Object重命名后,原有的Object會增加刪除標(biāo)記。
在批量重命名文件時,先列出所有待更改的文件名稱,逐個進(jìn)行復(fù)制并驗(yàn)證新文件是否正確生成,確認(rèn)無誤后再刪除原文件,以此確保數(shù)據(jù)的完整性和安全。
為避免影響OSS-HDFS服務(wù)的正常使用或者引發(fā)數(shù)據(jù)丟失的風(fēng)險,在開通了OSS-HDFS服務(wù)的Bucket中,禁止重命名OSS-HDFS的數(shù)據(jù)存儲目錄
.dlsdata/
下的任意Object。
操作步驟
使用OSS控制臺
OSS控制臺不支持重命名1 GB以上的Object。如需重命名1GB以上的Object,請使用SDK、ossutil、REST API。
登錄OSS管理控制臺。
單擊Bucket 列表,然后單擊目標(biāo)Bucket名稱。
在左側(cè)導(dǎo)航欄,選擇 ,將鼠標(biāo)指針懸停在目標(biāo)Object上,然后單擊圖標(biāo),對Object進(jìn)行重命名。重命名時,Object名稱需包含后綴。
使用阿里云SDK
例如,將examplebucket中的srcobject.txt重命名為destobject.txt。配置示例如下:
import com.aliyun.oss.ClientException;
import com.aliyun.oss.OSS;
import com.aliyun.oss.common.auth.*;
import com.aliyun.oss.OSSClientBuilder;
import com.aliyun.oss.OSSException;
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// Endpoint以華東1(杭州)為例,其它Region請按實(shí)際情況填寫。
String endpoint = "https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com";
// 從環(huán)境變量中獲取訪問憑證。運(yùn)行本代碼示例之前,請確保已設(shè)置環(huán)境變量OSS_ACCESS_KEY_ID和OSS_ACCESS_KEY_SECRET。
EnvironmentVariableCredentialsProvider credentialsProvider = CredentialsProviderFactory.newEnvironmentVariableCredentialsProvider();
// 填寫B(tài)ucket名稱。
String bucketName = "examplebucket";
// 填寫源Object的完整路徑,完整路徑中不能包含Bucket名稱。
String sourceKey = "srcobject.txt";
// 填寫目標(biāo)Object的完整路徑。Object完整路徑中不能包含Bucket名稱。
String destinationKey = "destobject.txt";
// 創(chuàng)建OSSClient實(shí)例。
OSS ossClient = new OSSClientBuilder().build(endpoint, credentialsProvider);
try {
// 將examplebucket下的srcobject.txt拷貝至同一Bucket下的destobject.txt。
ossClient.copyObject(bucketName, sourceKey, bucketName, destinationKey);
// 刪除srcobject.txt。
ossClient.deleteObject(bucketName, sourceKey);
} catch (OSSException oe) {
System.out.println("Caught an OSSException, which means your request made it to OSS, "
+ "but was rejected with an error response for some reason.");
System.out.println("Error Message:" + oe.getErrorMessage());
System.out.println("Error Code:" + oe.getErrorCode());
System.out.println("Request ID:" + oe.getRequestId());
System.out.println("Host ID:" + oe.getHostId());
} catch (ClientException ce) {
System.out.println("Caught an ClientException, which means the client encountered "
+ "a serious internal problem while trying to communicate with OSS, "
+ "such as not being able to access the network.");
System.out.println("Error Message:" + ce.getMessage());
} finally {
if (ossClient != null) {
ossClient.shutdown();
}
}
}
}
<?php
if (is_file(__DIR__ . '/../autoload.php')) {
require_once __DIR__ . '/../autoload.php';
}
if (is_file(__DIR__ . '/../vendor/autoload.php')) {
require_once __DIR__ . '/../vendor/autoload.php';
}
use OSS\Credentials\EnvironmentVariableCredentialsProvider;
use OSS\OssClient;
use OSS\CoreOssException;
// 從環(huán)境變量中獲取訪問憑證。運(yùn)行本代碼示例之前,請確保已設(shè)置環(huán)境變量OSS_ACCESS_KEY_ID和OSS_ACCESS_KEY_SECRET。
$provider = new EnvironmentVariableCredentialsProvider();
// Endpoint以杭州為例,其它Region請按實(shí)際情況填寫。
$endpoint = "https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com";
// 填寫B(tài)ucket名稱,例如examplebucket。
$bucket= "examplebucket";
// 填寫不包含Bucket名稱在內(nèi)源Object的完整路徑,例如srcobject.txt。
$fromObject = "srcobject.txt";
// 填寫不包含Bucket名稱在內(nèi)目標(biāo)Object的完整路徑,例如destobject.txt。
$toObject = 'destobject.txt';
try {
$config = array(
"provider" => $provider,
"endpoint" => $endpoint,
);
$ossClient = new OssClient($config);
// 將srcobject.txt拷貝至同一Bucket下的destobject.txt。
$ossClient->copyObject($bucket, $fromObject,$bucket, $toObject);
// 刪除srcobject.txt。
$ossClient->deleteObject($bucket, $fromObject);
} catch (OssException $e) {
printf($e->getMessage() . "\n");
return;
}
print("Object ".$fromObject ." Rename complete" . PHP_EOL);
const OSS = require('ali-oss');
const client = new OSS({
// yourregion填寫B(tài)ucket所在地域。以華東1(杭州)為例,Region填寫為oss-cn-hangzhou。
region: 'oss-cn-hangzhou',
// 從環(huán)境變量中獲取訪問憑證。運(yùn)行本代碼示例之前,請確保已設(shè)置環(huán)境變量OSS_ACCESS_KEY_ID和OSS_ACCESS_KEY_SECRET。
accessKeyId: process.env.OSS_ACCESS_KEY_ID,
accessKeySecret: process.env.OSS_ACCESS_KEY_SECRET,
// 填寫B(tài)ucket名稱。
bucket: 'examplebucket',
})
async function renameObject() {
try {
// 將srcobject.txt拷貝至同一Bucket下的destobject.txt。
const r = await client.copy('destobject.txt', 'srcobject.txt');
console.log('拷貝成功', r);
// 刪除srcobject.txt。
const deleteResult = await client.delete('srcobject.txt');
console.log(deleteResult);
} catch (e) {
console.log(e);
}
}
renameObject();
# -*- coding: utf-8 -*-
import oss2
from oss2.credentials import EnvironmentVariableCredentialsProvider
# 從環(huán)境變量中獲取訪問憑證。運(yùn)行本代碼示例之前,請確保已設(shè)置環(huán)境變量OSS_ACCESS_KEY_ID和OSS_ACCESS_KEY_SECRET。
auth = oss2.ProviderAuth(EnvironmentVariableCredentialsProvider())
# yourEndpoint填寫B(tài)ucket所在地域?qū)?yīng)的Endpoint。以華東1(杭州)為例,Endpoint填寫為https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com。
endpoint = 'https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com'
# 填寫B(tài)ucket名稱,例如examplebucket。
bucket_name = 'examplebucket'
bucket = oss2.Bucket(auth, endpoint, bucket_name)
# 填寫不包含Bucket名稱在內(nèi)源Object的完整路徑,例如srcobject.txt。
src_object_name = 'srcobject.txt'
# 填寫不包含Bucket名稱在內(nèi)目標(biāo)Object的完整路徑,例如destobject.txt。
dest_object_name = 'destobject.txt'
# 將examplebucket下的srcobject.txt拷貝至同一Bucket下的destobject.txt。
result = bucket.copy_object(bucket_name, src_object_name, dest_object_name)
# 查看返回結(jié)果的狀態(tài)。如果返回值為200,表示執(zhí)行成功。
print('result.status:', result.status)
# 刪除srcobject.txt。
result_del = bucket.delete_object(src_object_name)
# 查看返回結(jié)果的狀態(tài)。如果返回值為204,表示執(zhí)行成功。
print('result.status:', result_del.status)
// 填寫B(tài)ucket名稱。
String bucketName = "examplebucket";
// 填寫不包含Bucket名稱在內(nèi)源Object的完整路徑,例如srcobject.txt。
String sourceObjectKey = "srcobject.txt";
// 填寫不包含Bucket名稱在內(nèi)目標(biāo)Object的完整路徑,例如destobject.txt。
String objectKey = "destobject.txt";
try {
CopyObjectRequest copyObjectRequest = new CopyObjectRequest(bucketName, sourceObjectKey, bucketName, objectKey);
oss.copyObject(copyObjectRequest);
// 刪除srcobject.txt。
DeleteObjectRequest deleteObjectRequest = new DeleteObjectRequest(bucketName, sourceObjectKey);
oss.deleteObject(deleteObjectRequest);
} catch (ClientException e) {
// 客戶端異常,例如網(wǎng)絡(luò)異常等。
e.printStackTrace();
} catch (ServiceException e) {
// 服務(wù)端異常。
Log.e("RequestId", e.getRequestId());
Log.e("ErrorCode", e.getErrorCode());
Log.e("HostId", e.getHostId());
Log.e("RawMessage", e.getRawMessage());
}
package main
import (
"fmt"
"github.com/aliyun/aliyun-oss-go-sdk/oss"
"os"
)
func handleError(err error) {
fmt.Println("Error:", err)
os.Exit(-1)
}
func main() {
/// 從環(huán)境變量中獲取訪問憑證。運(yùn)行本代碼示例之前,請確保已設(shè)置環(huán)境變量OSS_ACCESS_KEY_ID和OSS_ACCESS_KEY_SECRET。
provider, err := oss.NewEnvironmentVariableCredentialsProvider()
if err != nil {
fmt.Println("Error:", err)
os.Exit(-1)
}
// 創(chuàng)建OSSClient實(shí)例。
// yourEndpoint填寫B(tài)ucket對應(yīng)的Endpoint,以華東1(杭州)為例,填寫為https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com。其它Region請按實(shí)際情況填寫。
client, err := oss.New("yourEndpoint", "", "", oss.SetCredentialsProvider(&provider))
if err != nil {
handleError(err)
}
// 填寫B(tài)ucket名稱。
bucket, err := client.Bucket("examplebucket")
if err != nil {
handleError(err)
}
// 填寫源Object的完整路徑,完整路徑中不能包含Bucket名稱。
srcObject := "srcobject.txt"
// 填寫目標(biāo)Object的完整路徑,完整路徑中不能包含Bucket名稱。
destObject := "destobject.txt"
// 將examplebucket下的srcobject.txt拷貝至同一Bucket下的destobject.txt。
_,err = bucket.CopyObject(srcObject,destObject)
if err != nil {
handleError(err)
}
// 刪除srcobject.txt。
err = bucket.DeleteObject(srcObject)
if err != nil {
handleError(err)
}
fmt.Print(srcObject+" has renamed "+destObject)
}
// 填寫B(tài)ucket名稱。
NSString *bucketName = @"examplebucket";
// 填寫不包含Bucket名稱在內(nèi)源Object的完整路徑,例如srcobject.txt。
NSString *sourceObjectKey = @"sourceObjectKey";
// 填寫不包含Bucket名稱在內(nèi)目標(biāo)Object的完整路徑,例如destobject.txt。
NSString *objectKey = @"destobject.txt";
[[[OSSTask taskWithResult:nil] continueWithBlock:^id _Nullable(OSSTask * _Nonnull task) {
// 將srcobject.txt拷貝至同一Bucket下的destobject.txt。
OSSCopyObjectRequest *copyRequest = [OSSCopyObjectRequest new];
copyRequest.bucketName = bucketName;
copyRequest.sourceBucketName = bucketName;
copyRequest.sourceObjectKey = sourceObjectKey;
copyRequest.objectKey = objectKey;
OSSTask *copyTask = [client copyObject:copyRequest];
[copyTask waitUntilFinished];
if (copyTask.error) {
return copyTask;
}
// 刪除srcobject.txt。
OSSDeleteObjectRequest *deleteObject = [OSSDeleteObjectRequest new];
deleteObject.bucketName = bucketName;
deleteObject.objectKey = sourceObjectKey;
OSSTask *deleteTask = [client deleteObject:deleteObject];
[deleteTask waitUntilFinished];
if (deleteTask.error) {
return deleteTask;
}
return nil;
}] continueWithBlock:^id _Nullable(OSSTask * _Nonnull task) {
if (task.error) {
NSLog(@"rename fail! error: %@", task.error);
} else {
NSLog(@"rename success!");
}
return nil;
}];
關(guān)于其他SDK的重命名Object的代碼示例,請參見SDK簡介。
使用圖形化管理工具ossbrowser
ossbrowser支持Bucket級別的操作與控制臺支持的操作類似,請按照ossbrowser界面指引完成重命名文件的操作。關(guān)于如何使用ossbrowser,請參見快速使用ossbrowser。
使用命令行工具ossutil
使用REST API
如果您的程序自定義要求較高,您可以直接發(fā)起REST API請求。直接發(fā)起REST API請求需要手動編寫代碼計算簽名。更多信息,請參見CopyObject和DeleteObject。
相關(guān)文檔
如果要在下載文件時重命名文件,建議您通過預(yù)簽名URL或文件元數(shù)據(jù)來實(shí)現(xiàn),而不是直接重命名文件。因?yàn)橥ㄟ^復(fù)制和刪除操作來重命名文件,不僅會造成額外的費(fèi)用,還可能會導(dǎo)致依賴于原始文件名的應(yīng)用程序出現(xiàn)錯誤。具體操作,請參見設(shè)置OSS文件下載時的文件名。
如何重命名目錄(文件夾),請參見重命名目錄。