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與傳統文件系統中的層級結構不同,OSS內部使用扁平結構存儲數據。即所有數據均以對象(Object)的形式保存在存儲空間(Bucket)中。為方便您對Object進行分組并簡化權限管理,您可以通過目錄的層次來組織Object。
注意事項
本文以華東1(杭州)外網Endpoint為例。如果您希望通過與OSS同地域的其他阿里云產品訪問OSS,請使用內網Endpoint。關于OSS支持的Region與Endpoint的對應關系,請參見OSS地域和訪問域名。
本文以OSS域名新建OSSClient為例。如果您希望通過自定義域名、STS等方式新建OSSClient,請參見新建OssClient。
創建目錄
以下代碼用于創建exampledir目錄。
#include <alibabacloud/oss/OssClient.h>
using namespace AlibabaCloud::OSS;
int main(void)
{
/* 初始化OSS賬號信息。*/
/* yourEndpoint填寫Bucket所在地域對應的Endpoint。以華東1(杭州)為例,Endpoint填寫為https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com。*/
std::string Endpoint = "yourEndpoint";
/* yourRegion填寫Bucket所在地域對應的Region。以華東1(杭州)為例,Region填寫為cn-hangzhou。*/
std::string Region = "yourRegion";
/* 填寫Bucket名稱,例如examplebucket。*/
std::string BucketName = "examplebucket";
/* 填寫目錄名稱,目錄需以正斜線結尾,例如exampledir/。*/
std::string DirName = "exampledir/";
/* 初始化網絡等資源。*/
InitializeSdk();
ClientConfiguration conf;
conf.signatureVersion = SignatureVersionType::V4;
/* 從環境變量中獲取訪問憑證。運行本代碼示例之前,請確保已設置環境變量OSS_ACCESS_KEY_ID和OSS_ACCESS_KEY_SECRET。*/
auto credentialsProvider = std::make_shared<EnvironmentVariableCredentialsProvider>();
OssClient client(Endpoint, credentialsProvider, conf);
client.SetRegion(Region);
std::shared_ptr<std::iostream> content = std::make_shared<std::stringstream>();
PutObjectRequest request(BucketName, DirName, content, ObjectMetaData());
/* 創建目錄。*/
auto outcome = client.PutObject(request);
if (!outcome.isSuccess()) {
/* 異常處理。*/
std::cout << "PutObject fail" <<
",code:" << outcome.error().Code() <<
",message:" << outcome.error().Message() <<
",requestId:" << outcome.error().RequestId() << std::endl;
return -1;
}
/* 釋放網絡等資源。*/
ShutdownSdk();
return 0;
}
刪除目錄
警告
刪除目錄會同步刪除目錄下包含的子目錄以及所有文件,請謹慎操作。
以下代碼用于刪除exampledir目錄及該目錄下的所有文件。
#include <alibabacloud/oss/OssClient.h>
using namespace AlibabaCloud::OSS;
int main(void)
{
/* 初始化OSS賬號信息。*/
/* yourEndpoint填寫Bucket所在地域對應的Endpoint。以華東1(杭州)為例,Endpoint填寫為https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com。*/
std::string Endpoint = "yourEndpoint";
/* yourRegion填寫Bucket所在地域對應的Region。以華東1(杭州)為例,Region填寫為cn-hangzhou。*/
std::string Region = "yourRegion";
/* 填寫Bucket名稱,例如examplebucket。*/
std::string BucketName = "examplebucket";
/* 填寫待刪除的目錄名稱。*/
std::string keyPrefix = "exampledir/";
/* 初始化網絡等資源。*/
InitializeSdk();
ClientConfiguration conf;
conf.signatureVersion = SignatureVersionType::V4;
/* 從環境變量中獲取訪問憑證。運行本代碼示例之前,請確保已設置環境變量OSS_ACCESS_KEY_ID和OSS_ACCESS_KEY_SECRET。*/
auto credentialsProvider = std::make_shared<EnvironmentVariableCredentialsProvider>();
OssClient client(Endpoint, credentialsProvider, conf);
client.SetRegion(Region);
std::string nextMarker = "";
bool isTruncated = false;
do {
/* 列舉文件。*/
ListObjectsRequest request(BucketName);
request.setPrefix(keyPrefix);
request.setMarker(nextMarker);
auto outcome = client.ListObjects(request);
if (!outcome.isSuccess()) {
/* 異常處理。*/
std::cout << "ListObjects fail" <<
",code:" << outcome.error().Code() <<
",message:" << outcome.error().Message() <<
",requestId:" << outcome.error().RequestId() << std::endl;
break;
}
for (const auto& object : outcome.result().ObjectSummarys()) {
DeleteObjectRequest request(BucketName, object.Key());
/* 刪除目錄及目錄下的所有文件。*/
auto delResult = client.DeleteObject(request);
}
nextMarker = outcome.result().NextMarker();
isTruncated = outcome.result().IsTruncated();
} while (isTruncated);
/* 釋放網絡等資源。*/
ShutdownSdk();
return 0;
}
相關文檔
關于創建目錄的API接口說明,請參見PutObject。
關于刪除目錄的API接口說明,請參見DeleteObject。
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