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小地圖渲染

本文主要介紹小地圖的渲染。

1、初始化

小地圖的初始化和可編輯戶型圖的初始化一樣,只需要在初始化的時候添加一個mode字段即可

//<div id='map'></div> 

var thumbnail = new Palette({
    mode: 'view' // 必須添加,表示當前畫板只做渲染
    width: 125,
    height: 125,
    plottingScale: 1, 
    containerId: "map",
    backgroundImg:'', // 非必要
    data: JSON.parse(JSON.stringify(vectorMap)), //orthomap.json的vectorMap字段值
    refs: { // 非必要
      url: '',
    },
    rotation: 0,
    ratio: 1,
    styleOptions: {
      wallColor: 0x959595,
    },
  });

2、ratio字段說明

小地圖和可編輯戶型圖初始化都有ratio字段,表示初始繪制內容的縮放,當兩者關聯渲染時,要做比例兼容

具體如何兼容案例如下:

var boxSize = 550
// scale 初始縮放比例,默認1
// 戶型圖編輯面板
var baseSize = 900;
var palette = new Palette({
  // ...
  width: 900,
  height: 900
  ratio:( scale * baseSize) / boxSize 
})
// 小地圖
// 900是戶型圖編輯面板的寬度,125是小地圖的寬度
var correct = (baseSize / 900)* 125
var thumbnail = new Palette({
  // ...
  width: 125,
  height: 125
  ratio:( scale * correct) / boxSize 
})

比例不相同會出現如下情況

error

3、畫板(背景圖+繪制內容)操作

// 縮放
thumbnail.worldScale(ratio: number)

// 平移
thumbnail.worldTranslate(x: number, y: number)

// 旋轉
thumbnail.rotate(rotation: number)

4、其他方法

// 初始化小地圖數據
thumbnail.initData(vectorMap)