Windows端屏幕分享功能分為屏幕分享和窗口分享,應用側可根據實際需求分享屏幕內容并進行推流。通過閱讀本文,您可以了解到Windows端屏幕分享的方法。
屏幕分享
推流端創建 SDK 實例后,通過接口 GetScreenShareSourceInfo 可以獲取當前屏幕分享源,其中參數 sourceType 指定 RtcEngineScreenShareDesktop,然后 SDK 返回當前設備所有顯示器設備。
ding::rtc::RtcEngine *engine_ =; // 獲取屏幕分享source ding::rtc::RtcEngineDeviceInfoList *list = engine_->GetScreenShareSourceInfo(ding::rtc::RtcEngineScreenShareDesktop); // 遍歷所有支持屏幕 for (int i = 0; i < list.GetCount(); i++) { } // 釋放list list->Release();
說明屏幕分享只有在當前設備接入顯示器超過1個時,會返回多個source。
通過接口 StartScreenShareByDesktopId 設置屏幕分享 config 并根據桌面ID進行屏幕分享。其中 desktopId 設置為需要分享的屏幕 desktopId(上一步驟中獲?。?/span>
// 設置屏幕分享源為屏幕分享,并指定分享屏幕source id ding::rtc::RtcEngineScreenShareConfig config; // share whole screen by default // 設置分享內容 engine_->StartScreenShareByDesktopId(desktopId, config);
共享后通過回調判斷屏幕共享是否發布成功。
void OnScreenSharePublishStateChanged(RtcEnginePublishState oldState, RtcEnginePublishState newState, int elapseSinceLastState, const char *channel);
名稱
類型
描述
oldState
RtcEnginePublishState
之前的推流狀態。
newState
RtcEnginePublishState
當前的推流狀態。
elapseSinceLastState
int
狀態變更時間間隔。
channel
const char *
當前頻道ID。
結束分享時,配置屏幕共享流停推。
// 配置屏幕分享停止 engine_->StopScreenShare();
停推屏幕共享流之后通過回調判斷屏幕共享是否取消發布成功。
void OnScreenSharePublishStateChanged(RtcEnginePublishState oldState, RtcEnginePublishState newState, int elapseSinceLastState, const char *channel);
名稱
類型
描述
oldState
RtcEnginePublishState
之前的推流狀態。
newState
RtcEnginePublishState
當前的推流狀態。
elapseSinceLastState
int
狀態變更時間間隔。
channel
const char *
當前頻道ID。
窗口分享
推流端創建 SDK 實例后,通過接口 GetScreenShareSourceInfo 可以獲取當前屏幕分享源,其中參數 sourceType 指定 RtcEngineScreenShareWindow,然后 SDK 返回當前設備所有顯示器設備。
ding::rtc::RtcEngine *engine_ =; // 獲取屏幕分享source ding::rtc::RtcEngineDeviceInfoList *list = engine_->GetScreenShareSourceInfo(ding::rtc::RtcEngineScreenShareWindow); // 遍歷所有支持屏幕 for (int i = 0; i < list.GetCount(); i++) { } // 釋放list list->Release();
說明SDK 只會返回所有當前可見(沒有最小化且 Size 不為 0)的窗口作為分享源。
通過接口 StartScreenShareByWindowId 設置屏幕分享 windowId 和 config,其中 windowId 參數設置為需要分享窗口 id(上一步驟中獲?。?。
// 設置屏幕分享源為屏幕分享,并指定分享屏幕source id ding::rtc::RtcEngineScreenShareConfig config; // share whole windowby default // 設置分享內容 engine_->StartScreenShareByWindowId(windowId, config);
共享后通過回調判斷屏幕共享是否發布成功。
void OnScreenSharePublishStateChanged(RtcEnginePublishState oldState, RtcEnginePublishState newState, int elapseSinceLastState, const char *channel);
名稱
類型
描述
oldState
RtcEnginePublishState
之前的推流狀態。
newState
RtcEnginePublishState
當前的推流狀態。
elapseSinceLastState
int
狀態變更時間間隔。
channel
const char *
當前頻道ID。
結束分享時,配置屏幕共享流停推。
// 配置屏幕分享停止 pEngine->StopScreenShare();
停推屏幕共享流之后通過回調判斷屏幕共享是否取消發布成功。
void OnScreenSharePublishStateChanged(RtcEnginePublishState oldState, RtcEnginePublishState newState, int elapseSinceLastState, const char *channel);
名稱
類型
描述
oldState
RtcEnginePublishState
之前的推流狀態。
newState
RtcEnginePublishState
當前的推流狀態。
elapseSinceLastState
int
狀態變更時間間隔。
channel
const char *
當前頻道ID。
訂閱端
訂閱端用戶可通過自動或手動方式訂閱推流端屏幕分享視頻流,并設置對應View顯示,詳情請參見DingRtcEngine接口。