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Mac

RTC SDK為您提供音視頻設備測試的方法,您可以在音視頻通話前檢查當前設備上的攝像頭,麥克風以及揚聲器等音視頻設備是否正常工作,以保證音視頻通話質量。通過閱讀本文,您可以了解音視頻設備測試的方法。

攝像頭測試

  1. 創建SDK實例后,應用層可以調用接口getCameraList獲取當前設備上所有可用攝像頭,返回設備列表中包含設備ID及設備名稱,應用層可選擇通過設備名稱或設備ID進行判斷,并通過接口setCurrentCamerasetCurrentCameraWithID選中需要測試的設備。

    NSArray *camList = [self.engine getCameraList];
    
    // 設備名稱
    NSString *matchDeviceName = /*測試設備名*/;
    int camCount = (int)camList.count;
    for(int i=0; i<camCount; i++) {
        DingRtcDeviceInfo *deviceInfo = [camList objectAtIndex:i];
        NSString *name = deviceInfo.deviceName;
        if ([name isEqualToString:matchDeviceName]) {
            [self.engine setCurrentCamera:matchDeviceName];
        }
    }
    
    // 設備ID
    NSString *matchDeviceId = /*測試設備ID*/;
    int camCount = (int)camList.count;
    for(int i=0; i<camCount; i++) {
        DingRtcDeviceInfo *deviceInfo = [camList objectAtIndex:i];
        NSString *deviceID = deviceInfo.deviceId;
        if ([deviceID isEqualToString:matchDeviceId]) {
            [self.engine setCurrentCameraWithID:matchDeviceId];
        }
    }
  2. 設置測試攝像頭設備之后,通過setLocalViewConfig接口可以設置預覽顯示窗口,再啟動預覽,即可通過預覽畫面是否正常顯示,判斷當前攝像頭設備是否正常工作。

    // 設置預覽窗口
    DingRtcVideoCanvas *canvas = [[DingRtcVideoCanvas alloc] init];
    canvas.renderMode = renderMode;
    canvas.view = (DingRtcOSView *)view;
    canvas.mirrorMode = mirrorMode;
    [self.engine setLocalViewConfig:canvas forTrack:DingRtcVideoTrackCamera];
    [self.engine startPreview];

麥克風測試

  1. 開始測試前,通過接口getAudioCaptures獲取當前設備上所有可用麥克風設備,返回設備列表中將同時返回設備ID及設備名稱,應用層可選擇通過設備名稱調用接口startTestAudioRecordWithName進行麥克風測試,測試開始后會收到onAudioDeviceRecordLevel回調,接收麥克風測試時返回的音量值。

    // 開始測試
    NSArray *audioList = [self.engine getAudioCaptures];
    DingRtcDeviceInfo *deviceInfo = audioList[0];
    [self.engine startTestAudioRecordWithName:deviceInfo.deviceName];
    
    // 回調
    - (void)onAudioDeviceRecordLevel:(int)level {
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            NSLog(@"麥克風音量值:%d", level);
        });
    }
  2. 測試完成后,調用接口stopTestAudioRecord停止麥克風測試。

    [self.engine stopTestAudioRecord];

揚聲器測試

  1. 開始測試前,通過接口getAudioRenderers獲取當前設備上所有可用揚聲器設備,返回設備列表中將同時返回設備ID及設備名稱,應用層可選擇通過設備名稱調用接口startTestAudioPlayoutWithName進行揚聲器測試,測試開始后會收到onAudioDevicePlayoutLevel回調,接收揚聲器測試時返回的音量值。

    // 開始測試
    NSArray *speakerList = [self.engine getAudioRenderers];
    DingRtcDeviceInfo *deviceInfo = speakerList[0];
    [self.engine startTestAudioPlayoutWithName:deviceInfo.deviceName filePath:path loopCycles:0];
    
    // 回調
    - (void)onAudioDevicePlayoutLevel:(int)level {
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            NSLog(@"揚聲器音量值:%d", level);
        });
    }
    說明

    目前揚聲器測試播放文件只支持Wave格式,傳入路徑需要為絕對路徑,并保證可以被讀取訪問。

  2. 測試完成或接收到文件播放結束事件回調后,調用stopTestAudioPlayout接口停止揚聲器測試。

    [self.engine stopTestAudioPlayout];