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DingRTC的基本功能包含初始化SDK、加入頻道、本地發布、訂閱遠端和離開頻道等。通過閱讀本文,您可以了解DingRTC的基本功能。

前提條件

基本概念

您在接入DingRTC Web SDK時,會接觸到以下基礎概念:

  • DingRTCClient類,它的實例代表本地客戶端,其方法提供加入、離開房間,發布、訂閱音視頻流等功能;

  • LocalTrack類和RemoteTrack類,它們的實例以及以它們作為基類的其他類的實例代表一個音視頻對象,主要提供對音視頻流的播放、暫停等控制操作。

基本邏輯

  1. 調用createClient()方法創建一個客戶端實例;

  2. 調用join()進入一個RTC頻道;

  3. 發布本地音視頻軌道:

通過createCameraVideoTrack()創建一個攝像頭軌道或createMicrophoneAudioTrack()創建一個麥克風軌道;

在加入頻道后把這些音視頻軌道對象作為參數來調用publish()來發布到頻道中;

  1. 訂閱遠端音視頻軌道:

在加入頻道前監聽"user-published"事件,可獲取到所有遠端用戶的推流事件,其回調參數包含發布人的信息與音視頻軌道的類型;

從客戶端實例上的remoteUsers屬性上,可獲取所有在會中的遠端用戶,可用來訂閱在加入頻道前已在頻道中發布的音視頻軌道;

調用subscribe()來訂閱遠端用戶,并在訂閱成功后從接口返回或者遠端用戶對象RemoteUser屬性上獲取遠端音頻對象和視頻對象;

調用play()來實現遠端音視頻軌道的播放;

操作步驟

說明

本文中的實現方法僅供參考,您可以根據實際業務需求進行開發。示例代碼均以 ES Module 引入為例,如果是 UMD 方式使用SDK,請參考: “集成客戶端SDK”章節的介紹替換SDK 入口對象。

  1. 創建Client對象。

    import DingRTC from 'dingrtc';
    
    const client = DingRTC.createClient();
  2. 加入頻道。

    await client.join({
     	appId: joinInfo.appId,
     	token: joinInfo.token,
     	uid: joinInfo.uid,
     	channel: joinInfo.channel,
     	userName: joinInfo.userName,
    });

    加入頻道所需信息:

    屬性

    類型

    描述

    appId

    string

    您在 DingRTC 項目的 AppId,僅支持大小寫字母、數字和下劃線。

    channel

    string

    頻道 Id,字符內容只允許[A-Za-z0-9_-],長度不超過64個字符。

    token

    string

    頻道鑒權令牌

    uid

    string

    標識用戶的 Id,字符內容只允許[A-Za-z0-9_-],長度不超過64個字符。

    說明

    同一個用戶Id在其他端登錄,先入會的端會被后入會的端踢出頻道。

    userName

    string

    用戶名稱,長度不超過UTF-8編碼64個字節。

  3. 發布或取消發布本地音視頻軌道。

    • 創建本地音頻軌道和視頻軌道

      // 攝像頭軌道
      const cameraTrack = await DingRTC.createCameraVideoTrack({
        frameRate: 15,
        dimension: 'VD_1280x720',
      });
      // 麥克風軌道
      const micTrack = await DingRTC.createMicrophoneAudioTrack();
      說明

      創建完成后可通過play方法進行本地預覽,例如:

      cameraTrack.play('#local');
      micTrack.play();
    • 發布本地音頻軌道和視頻軌道

      client.publish([cameraTrack, micTrack]);
    • 取消發布本地音頻軌道和視頻軌道

      client.unpublish([cameraTrack, micTrack]);
  4. 訂閱或取消訂閱遠程流。

    • 訂閱遠端音視頻

      請在加入房間前在Client對象上監聽"user-published"事件,以確保不會錯過遠端用戶發布音視頻軌道的通知,在此事件對應的回調中可通過subscribe()來訂閱遠端用戶的音視頻軌道;

      client.on('user-published', (user, mediaType, auxiliary) => {
        client.subscribe(user.userId, mediaType, auxiliary).then((track) => {
          track.play(`#uid${user.userId}`);
        });
      });

      或者從客戶端實例上的remoteUsers屬性上,訂閱指定遠端用戶發布的音視頻軌道;

      for (const user of client.remoteUsers) {
        if (user.hasVideo) {
          client.subscribe(user.userId, 'video').then((track) => {
            track.play(`#uid${user.userId}`);
          });
        }
        if (user.hasAudio && mcuNotSubscribed) {
          mcuNotSubscribed = true;
          client.subscribe('mcu', 'audio').then((track) => {
            track.play();
          });
        }
      }
      說明

      當前還未支持指定到個人的音頻訂閱,請需要訂閱音頻時將userId 置為字符串'mcu',代表訂閱的是頻道內遠端用戶合流后的音頻,音頻合流全局只需訂閱一次,當遠端有新用戶發布音頻流時會自動合入已訂閱的mc音頻流內。

    • 取消訂閱遠端音視頻

      client.unsubscribe(user.userId, 'video'); // 取消訂閱用戶的視頻軌道
      client.unsubscribe('mcu', 'audio'); // 取消訂閱遠端音頻合流的音頻軌道
      說明

      當前還未支持指定到個人的音頻訂閱,請需要取消訂閱音頻時將userId 置為字符串'mcu',代表取消訂閱的是頻道內遠端用戶合流后的音頻,音頻合流全局亦只需取消訂閱一次。

    • 訂閱不同規格視頻流

      當前訂閱視頻規格有high和low兩種,默認為high,如果您需要修改指定用戶的訂閱視頻軌道為流暢模式,請調用以下接口:

      client.setRemoteVideoStreamType(user.userId, 'low');

      或者修改全局默認訂閱視頻規格:

      client.setRemoteDefaultVideoStreamType('low');
      說明
      1. 此接口作用于后續入會的遠端用戶,對于調用此接口之前已經入會的遠端用戶,此接口不會產生影響;

      2. WebSDK 3.3.0 版本及以后版本針對上面兩個接口新增訂閱視頻規格FHD、HD、SD、LD 四種,詳情查看RemoteStreamType,同時保留舊版本的high、low 兩種,分別對應與FHD與LD。默認值為high或FHD,代表當前遠端用戶已發布的最高分辨率,例如:若遠端發布1080P, FHD或high代表要訂閱的視頻規格為1080P,若遠端發布480P,則FHD或high代表要訂閱的視頻規格為480P;

  5. 離開頻道。

    client.leave();

此接口作用于后續入會的遠端用戶,對于調用此接口之前已經入會的遠端用戶,此接口不會產生影響。

后續步驟

您可以下載示例代碼,快速運行Demo,實現頻道內和其他人進行實時音視頻通話,詳情請參見運行 Web Demo