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API說明及外部監聽事件

更新時間:

Android端阿里云游戲平臺PaaS SDK目前提供了以下API調用方法及外部監聽事件的說明示例。

API方法及說明描述

API

描述

init

初始化SDK,需要將accessKey/accessSecret字段傳入,內部有鑒權邏輯,鑒權失敗會返回101030

prepare

將游戲相關參數傳入,開始啟動前的資源調度

stopPreparing

停止排隊

start

將游戲容器交給SDK,開始啟動游戲(游戲頁內調用)

stop

關閉游戲頁時需要調用該方法,通知游戲服務器銷毀實例

pause

退到后臺時調用該方法暫停游戲

resume

返回前臺時調用該方法恢復游戲

customGamepadEvent

customKeyboardEvent

customMouseEvent

自定義手柄事件

自定義鍵盤事件

自定義鼠標事件

setDefaultGamepadIndex

defaultGenericMotionEvent

defaultKeyDown

defaultKeyUp

defaultTouchEvent

設置SDK中內置手柄的index

使用SDK來處理物理手柄、鍵鼠事件

使用SDK來處理物理手柄、鍵鼠事件

使用SDK來處理物理手柄、鍵鼠事件

使用SDK來處理touch事件

sendTextToGame

發送文字或信息到游戲

setHidConfig

設置當前某個配置項的啟用狀態(true表示啟用)配置項參考CGHid

getHidConfig

獲取當前某個配置項的啟用狀態(true表示啟用)配置項參考CGHid

requestRegionList

請求當前游戲可以連接的服務器節點

getCurrentRegion

游戲頁中,獲取當前游戲連接的服務器節點

getVersion

獲取SDK的版本號

loadPlugin

加載遠程游戲插件

getGameSession

獲取當前游戲會話(用于聯機)

外部監聽事件說明及示例

eventType

eventCode

eventMessage

10

101030

101040

101099

102010

102030

租戶鑒權出錯

請求服務超時

請求服務異常

綁定長連接設備失敗

綁定用戶失敗

20

201010

可以啟動游戲頁Activity

30

301010

301020

301030

遠程游戲插件包未加載成功

遠程游戲插件包加載成功

遠程游戲插件包加載失敗

40

401010

401020

402010

402020

json數據(節點列表返回數據:RegionObj)

json數據(排隊接口返回數據,包括排隊中、取消排隊和排隊完成:CGSlotObj)

json數據(試玩時長相關字段)

json數據(游戲中試玩通知)

50

501010

501020

501030

501040

502010

502020

502030

502040

502050

502060

503010

503020

503030

503040

503050

503060

503070

504010

504020

504030

505010

509010

509099

退出游戲中(正在存檔和資源清理)

調度失敗(端側決定發起重新調度)

游戲啟動失敗

聯機會話已過期

游戲數據異常

游戲未上線

不是租戶的游戲

不是項目的游戲

租戶項目并發數為0

租戶游戲服務器維護中

租戶錯誤

租戶ak為空

租戶項目為空

用戶ID為空

同一個用戶同時頻繁點擊

無可用游戲實例

游戲未對用戶授權

系統出錯

服務不可用

參數解析異常

試玩結束

調度異常(ip/port為空)

其它未知調度異常

60

601010

601020

601030

601040

609010

上次退出游戲存檔失敗

上次退出游戲未知異常

游戲容器初始化失敗

游戲容器初始化超時

容器初始化異常(ip/port為空)

70

701010

701020

因試玩結束停止游戲

因長時間未操作導致停止游戲

200

2001011

2001012

2001013

2001020

2001030

2001040

2001041

2001050

2001060

2001070

2001071

2001080

2001090

玩家在游戲內點擊了退出游戲

因長時間未操作導致踢出游戲

因賬戶在其它設備登錄而被踢出游戲

連接服務器用戶鑒權失敗

啟動過程中,回到后臺導致游戲啟動失敗

連接服務器失敗

服務器連接斷開

服務器停止了游戲

游戲啟動超過加載時間了而斷開

游戲卡住,服務器運行環境出問題

游戲異常退出導致服務中斷

嘗試連接的游戲服務器正在中止

該用戶被踢出游戲

220

2201010

網絡斷開,游戲進入重連狀態

230

2301010

游戲重連成功

250

2501010

游戲重連失敗

270

2701010

2701011

2701012

2701040

開始啟動游戲實例

服務器連接成功

啟動鑒權成功

游戲畫面準備就緒(啟動完畢)

280

2801010

2801020

2801030

message值為碼率

message值為幀率

message值為網絡延遲

示例:外部如何監聽SDK的通知

private BroadcastReceiver mLocalBroadcastReceiver = new BroadcastReceiver() { 
    @Override 
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        if (intent.getAction().equals(CGGameConstants.ACTION_ACG_GAMEEVENT)) { 
            Bundle bundle = intent.getExtras(); 
            int eventType = bundle.getInt(CGGameConstants.EVENT_TYPE); 
            String eventCode = bundle.getString(CGGameConstants.EVENT_CODE); 
            String eventMessage = bundle.getString(CGGameConstants.EVENT_MESSAGE); 
            //todo your code 
        }
     }
 }

CGHid

手柄模式信息

public enum CGHid

常量參數

名稱(含聲明參數)

說明

HID_VIRTUAL("virtualGamePadEnabled",1)

虛擬手柄模式

HID_TOUCH("touchEventEnabled",2)

觸摸屏模式

HID_PHYSICAL("physicalGamePadEnabled",3)

物理手柄模式

HID_MOUSE("mouseEnable",4)

鼠標模式

HID_KEYBOARD("keyboardEnable",5)

鍵盤模式