本章節介紹云游戲平臺使用過程中遇到的常用名詞的基本概念和簡要描述。

云游戲

云游戲是指游戲客戶端在運營商或游戲公司的服務器上運行,將游戲畫面經過視頻壓縮后,串流顯示到用戶的客戶端設備上(包括PC、手機、平板電腦、家用游戲機、智能電視等互聯網接入設備),在客戶端進行操作的游戲方式。

項目

項目可包含一款或多款游戲,游戲部署時,處于同一項目中的游戲部署在同一類型的容器里。如果您有多個游戲且需要部署在不同類型容器中時,可創建多個項目。

原生分辨率

游戲本身支持的最高分辨率。

原生幀率

游戲本身支持的幀率。

原生操作

游戲本身支持的操作類型,XINPUT和DINPUT為手柄通信模式。